第一視頻昨日發(fā)布公告稱,以1.96億元正式收購手機游戲開發(fā)商及運營商3G游游網(wǎng)70%股份;此前博瑞傳播也公告收購上海晨炎信息技術有限公司,后者是美國蘋果電腦公司游戲開發(fā)及內容提供商。
作為移動互聯(lián)網(wǎng)典型娛樂應用,手機游戲已被資本頻頻布局。最新研究顯示,2010年中國手機游戲運營商市場營收高剪切將達45.10億元人民幣。專家預計明年傳統(tǒng)傳媒娛樂公司參股手機游戲產(chǎn)業(yè)有望進一步加速。
清科研究中心分析師張亞男告訴記者,傳統(tǒng)傳媒娛樂公司與手機游戲廠商的融合將成為一個趨勢。她解釋說,傳統(tǒng)傳媒企業(yè)無論在內容、版權等資源上都具備優(yōu)勢,但傳統(tǒng)發(fā)行渠道的盈利空間有限,必須通過多元化增加乳化泵營收,手機游戲是個很好的選擇。而對于手機游戲廠商,其所缺乏的內容和渠道運營等資源也正可借力于傳統(tǒng)傳媒企業(yè),兩者互為補充。
據(jù)清科研究中心《2010年中國移動互聯(lián)網(wǎng)投資研究報告》顯示,2009年,手機游戲用戶數(shù)達1968.5萬人,相比于2008年,增長率達122.38%,預計2010年,手機游戲市場用戶規(guī)模將達到4573.2萬人。從手機游戲運營商波紋阻火器市場營收情況來看,2009年,中國手機游戲運營商市場營收達24.55億元人民幣,年增幅達93.31%,預計2010年,中國手機游戲運營商市場營收將達到45.10億元人民幣。快速增長的市場空間對于傳統(tǒng)傳媒企業(yè)的提前布局也起到促進作用。